MGHシステム(マーチンゲイルグリッド&ヘッジ)

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大きな紹介はなく私の売買や私生活についての話はなく主観的な理論や方法についての長い記事はありません私は単に私が働いているシンプルなシステムをあなたに提示したいと思います皆の助けを借りて私たちがそれを強化できることを願っています

グリッドやマーチンゲイルは有害であることは誰もが知っていますがこれらの方法が優れているか危険でシステムに対処しているかどうかを討論することは避けてください

あなたは皆歓迎されあなたの戦略や重要なことを書くことに満足しています

MGHシステム(マーチンゲイルグリッド&ヘッジ)
エントリ標準のプライマリインスタンス

10ピップスのグリッドを描画するインジケータを使用します

購入値が上から来てグリッドステージ(ステージ1)に連絡すると

TP:後段(10ピップ)

値が10ピップを下回る場合は購入(ステージ2)を追加します...すべてのTPをステージ1に設定します

値が10ピップを余分に下回る場合は購入(ステージ3)を追加します...すべてのTPをステージ1に設定します

昇格値が下から来てグリッドステージ(ステージ1)に接触すると

TP:次の段階(10ピップ)

値が10ピップになったら購入(ステージ2)を追加します...すべてのTPをステージ1に設定します

値が10ピップ追加された場合は購入(ステージ3)を追加します...ステージ1ですべてのTPを設定します

http://oi58.tinypic.com/25jz1h1.jpg

それは、私たちのマーティンゲールとヘッジがグリッドだけを利用するために必要ではなくグリッドだけを使用する必要があるときにプライマリーエントリー」のもう1つのインスタンスです

私はこの時間はかなり明確になると思う私は余分にそれを簡素化する方法を考えていない MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)

http://oi61.tinypic.com/505p5g.jpg

それは本質的には最も簡単な状態です

他の簡単な状態を見てみましょう生け垣×2」と名をつけましょう

今はステージ4で売り物を売っているので売り切れはしない

1.私たちは最終的なloteを2倍に購入するだけでオープンします

2.値が反対の場合は、2つのグリッド範囲を同じloteディメンションで余分に追加します

3.私たちは100ピップスまたはエクストラを達成するとすべての買物を閉じて販売します

http://oi62.tinypic.com/9t0gn9.jpg

これまでは非常に単純な条件です

後で我々は効果的にいくつかの複雑なものを見る

Upfront私はこの技術はヘッジ倍率に依存してPCの公正さSLと特別な公正さのTPの目標を持っていると言うでしょう最も重要なヘッジ・マルチプライヤー最大の買収

今見てみましょう " ヘッジx4 "

私たちはx2購入で始まりいくらかの収入を得るために範囲4を達成するに値する

2.価値がx1グリッドの売りに戻ってきたのでx1取引のTPに達し現在は空中に3 x 2の取引があります

3.達成可能な変動から遠ざかるために価値のストライキをもう一度待っています

4.次に、私たちの目標を達成するまでx4の販売から始めるつもりです「ヘッジ×4」の場合、250ピップスまたはエクストラトレードですべての取引を終了したいと考えています

http://oi58.tinypic.com/w7y7nt.jpg

開かれたグリッド間の間隔が30ピップまたは余分な場合私は今あなたを紹介しますこのインスタンスに「生け垣 x4 インサイド グリッド」という名前を付けます

1. 2つの逆グリッドが開かれています(3 x1購入と3 x2販売)このレベルではいくつかのx2の販売はすでに閉鎖されています(5つはx2 = 100ピップ)

開かれた売り場のグリッドステージ3と開かれた売り場のlgrid evel 3との間の分離は30ピップスである

3.グリッドの分離の中心と同じくらい価値がある。この場合、センターは15ピップになる可能性があるのでx4トレードで始めるには購入に最も近い範囲を考えます

4.値が達成されるかまたは遅くなりx1がTPを購入して閉じます(3購入x 1 = 30ピップ)

5.それでも、250ピップまたは余分なゴールが得られるまでx4を購入する

http://oi61.tinypic.com/2edxmok.jpg

ここには、 " 生け垣 x16 インサイドグリッド "インスタンスがあります私はイメージ自体が逆に感じます

1000ピップスまたはこのインスタンスのための余分なゴールはどのようにして

http://oi58.tinypic.com/2zqssn9.jpg

内部グリッドが開いたら新しいグリッドを開くためにサーフェスグリッドを閉じてこの場合はx8購入を待つことになります

それは " グリッド内の生け垣 x32 "です。5.000+ピップDD

可能であればグリッドの内側の10ピップ離れた次のステージでTPを取得しTPを得るためにファセットステージを待つことは絶対にお勧めします

http://oi58.tinypic.com/2mg5y0y.jpg

これは、Paracelsus(FxMasterGuru)によるシステムの変更です...

http://www.forexfactory.com/showthre...99#submit7662999

追加の実験のためのいくつかの「ブレーンストーミング」概念

1.最初の一括入力は「パターンコース」にあります

購入価値がBELOWから来てグリッドステージ(ステージ1)に連絡するとき
昇格値がABOVEから来てグリッドステージ(ステージ1)に連絡するとき

推論 Authentic BatchのLevel1から「パターンとの友情」を維持する(追加の "H"ステージエントリはすべて「パターンコース」にありますなぜ最初のものもありませんか?)

2. Level2とLevel3の取引が有効になっているときに本物のTP範囲をシフトしない

次の段階(10ピップ)
値が10ピップを下回る場合は購入(2段階)... TPを保存
する値が10ピップを余分に落とす場合は購入(3段階)を追加しますTPを保存します

推論独自のTPを保護するだけですべてのAuthentic Batch(Level3エントリー後)の収益を倍増できます

:例えば、
レベル1にTPを転送レベル1 +レベル2 +レベル3 PT = 0 + 10 + 20 = +30ピップ
本物TPの保護レベル1 +レベル2 +レベル3 PT = 10 + 20 + 30 = 60のピップ

http://www.forexfactory.com/showthre...50#submit7699050

さらに、もう一つの考え収益を得てすべてのグリッドステップで同じロットディメンションで再入力すると多くの スプレッドそして手数料は加算されます。"獣に餌を与える"(つまりブローカー)過度に繰り返される再入国を避けるため小規模なバッチの最初の取引をすべて終了するのではなく、10ピップ(グリッドの寸法)伝統的なリトレースメント

独特のテクニックとしてすべての段階で同一の正確な公正さの獲得/喪失を提供しますがすべての段階で取引を開始したり開放したりすることはありませんすべてのグリッドステップで1.2ピップのECN費用を考慮すれば約12%の価格節約である100ピップの転送で12ピップを節約することができます重要ではない加えて「バタフライインパクト」が売買に追加的に発生するためこの小さなしかし重要な価格節約は深刻なマーケットフリップより早く「バスケット」を締め切ることと次のヘッジステージよりも早い段階との区別を意味する

ゴールデンEAによるEAの接続

接続されたファイル
MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)  mghEAv1.0.mq4 12 KB | | 4,979ダウンロード| アップロードされた2014年8月30日5:06 午後
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MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)  MGHEAv2.0.mq4 16 KB | | 7,366ダウンロード| アップロードされた2014年8月30日5:07 午後
接続されたファイル
MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)MGHシステム(Martingale Grid&Hedging)  OrderSendReliable.mq4 28 KB | 5,102ダウンロード| 2014年8月30日にアップロードされました5:39 午後

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著者: 外国為替ウィキチーム
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