MGHシステム (マーチンゲール グリッド & ヘッジ)

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大した紹介なし, 私の売買や私生活についての話はありません, 主観的な理論や方法に関する長い投稿はありません。私が取り組んでいる単純なシステムを紹介したいだけです。皆さんの支援があれば幸いです。, 私たちはそれを強化することができます.

グリッドとマーチンゲールが有害であることは誰もが知っています, ただし、これらの方法が良いか危険かを議論するフィードバックを控えて、システムに対処してください。.

あなたの戦略や重要なことを喜んで書いてください。.

MGH System (Martingale Grid & Hedging) 1

エントリー基準の主要なインスタンス.

単純に 10 ピップグリッド.

購入: 値が上から来て、グリッド ステージに接触する場合 (ステージ 1)

TP: その後の段階 (10 ピップス)

価値が下がった場合 10 ピップス, 購入を追加 (ステージ 2) ... すべてのTPをステージに設定する 1

価値が下がった場合 10 余分なピップ, 購入を追加 (ステージ 3) ... すべてのTPをステージに設定する 1

促進: 値が下から来て、グリッド ステージに接触する場合 (ステージ 1)

TP: その後の段階 (10 ピップス).

価値が上がると 10 ピップス, 購入を追加 (ステージ 2) ... すべてのTPをステージに設定する 1

価値が上がると 10 余分なピップ, 購入を追加 (ステージ 3) ... すべてのTPをステージに設定する 1

http://oi58.tinypic.com/25jz1h1.jpg

それはもう一つの例です "一次エントリー" マーチンゲールとヘッジを利用する必要がない場合、, グリッドのみ.

今回はかなり明確になると思います, それをさらに単純化する方法がわかりません MGH System (Martingale Grid & Hedging) 2

http://oi61.tinypic.com/505p5g.jpg

それは本質的に最も単純な状況です.

もう1つの簡単な状況を見てみましょう, 名前を付けましょう "生け垣×2"

これでステージにセールのグリッドができました 4 だから売りを止めずに ....

1. 最終ロットを2倍にする購入のみをオープンします.

2. 値が反対になる場合, 私たちはできるだけ追加します 2 同一ロット次元の余分なグリッド範囲.

3. 達成したらすべての売買を終了します 100 ピップスまたはエクストラ.

http://oi62.tinypic.com/9t0gn9.jpg

これまでのところ、これらは非常に単純な条件です.

後で、いくつかの余分な複雑さが効果的にわかります.

前もって言っておきますが、このテクニックには PC 公平性 SL と特別な公平性 TP 目標があります。, ヘッジ乗数に頼る. 最も重要なヘッジ乗数, 取得する.

さあ見てみましょう "生け垣×4"

1. 程度を達成する価値がある 4 x2 の購入から始めて、ある程度の収益を得ます。, しかし .....

2. 価値は x1 グリッドの販売に戻りました, x1 トレードの TP に達したので、次のようになります。 3 バツ 2 空中取引

3. 達成可能な変化から遠ざけるために, 価値のストライキを待ちますが、もう1段階.

4. 次に、目標を達成するまで x4 販売から始めます。. の場合 "生け垣×4" 私たちは欲しいです 250 すべての取引を閉じるためのピップまたは追加.

http://oi58.tinypic.com/w7y7nt.jpg

開いたグリッド間の分離が完了したら、今すぐ提示します。 30 ピップスまたはエクストラ. このインスタンスに名前を付けます "生け垣 x4 インサイド グリッド".

1. 私たちは 2 逆グリッドが開かれました (3 x1 購入し、 3 x2 売れる). このレベルでは、いくつかの x2 販売がすでにクローズされています ( 5 ×を売る 2 = 100 ピップス )

2. グリッドステージ間の分離 3 開かれた買いと lgrid evel の 3 開いた販売の 30 ピップス.

3. グリッドの分離の中心と同じくらい価値があります. この場合、センターは 15 ピップス, したがって、買いに最も近い範囲を検討して、x4 取引から始めます。.

4. 遅かれ早かれ、値が達成されるか、x1 TP が購入され、クローズされます。( 3 ×を買う 1 = 30 ピップス )

5. それでも、取得するまで x4 の購入を開きます 250 ピップまたは追加の目標.

http://oi61.tinypic.com/2edxmok.jpg

ここにあるのは、 "生け垣 x16 インサイドグリッド" 実例. イメージだけで会話を感じる.

1000 このインスタンスのピップまたは追加の目標, ところで.

http://oi58.tinypic.com/2zqssn9.jpg

内側のグリッドが開いたら, 表面グリッドが閉じるのを待ちます, この場合、x8 が購入します, 新しい x32 グリッドを開く.

それが、 "グリッド内の生け垣 x32" .... 5.000+ pips DD.

おそらく、次の段階から始めるのは良い提案かもしれません 10 グリッド内から離れたピップは TP を取得します, TPを得るためにファセットステージを待つことはありません.

http://oi58.tinypic.com/2mg5y0y.jpg

これは、Paracelsus によるシステムの変更である可能性があります。 (FxMasterGuru) ...

http://www.forexfactory.com/showthre...99#submit7662999

いくつかの "ブレーンストーミング" 追加の実験のコンセプト:

1. 最初のバッチエントリーが入っています "パターンコース":

購入: 値が BELOW から来て、グリッド ステージに接触する場合 (ステージ 1)
促進: 値が ABOVE から来て、グリッド ステージに接触する場合 (ステージ 1)

推論: 維持するには "パターンとの友情" Authentic BatchのLevel1から. (すべて追加 "H" ステージエントリーはこちら "パターンコース", なぜ最初のものではないのですか, それも?)

2. レベル 2 とレベル 3 の取引がアクティブ化されているときに、本物の TP 範囲をシフトしない.

TP: その後の段階 (10 ピップス)
価値が下がった場合 10 ピップス, 購入を追加 (ステージ 2) ... TPを保持
価値が下がった場合 10 余分なピップ, 購入を追加 (ステージ 3) ... TPを保持

推論: 一意の TP を保護するだけで, すべての Authentic Batch の収益を 2 倍にすることができます (Level3入場後).

例えば:
TPをレベル1に転送: レベル 1 + レベル 2 + レベル 3 PT = 0 + 10 + 20 = +30 ピップス
本物の TP の保護: レベル 1 + レベル 2 + レベル 3 PT = 10 + 20 + 30= +60 ピップス

http://www.forexfactory.com/showthre...50#submit7699050

さらに, もう1つの考え: すべてのグリッドステップで収益を取得し、同じロットディメンションで再入力すると、多くの スプレッド および手数料, 合計する. 遠ざけるために "獣に餌をやる" (すなわち. ブローカー) 過度に繰り返される再突入, 小さなバッチごとに最初の取引をクローズしないことをお勧めします, ただし、経験させてから、2 番目と 3 番目のステップを含めます。 10 ピップス (グリッド寸法) 伝統的なリトレースメント.

独自のテクニックと同じように、すべての段階で同じ正確な公正な取得/損失を提供しますが、すべての段階で取引を閉じたり開いたりする必要はありません. 熟考する 1.2 グリッドステップごとにピップのECN費用, それはおそらく暗示することができます 12 ピップスの節約 100 ピップ転送, これは約です 12% 価格の節約. 重要ではない. さらに, として "バタフライインパクト" 売買時にも発生します, この小さい, ただし、重要な価格の節約は、 "バスケット" 深刻な市場反転よりも早く、次のヘッジステージが始まるよりも早く.

GoldenEA で EA を接続しました

接続ファイル
File Type: mq4 mghEAv1.0.mq4 12 KB | 4,979 ダウンロード | 8月アップロード 30, 2014 5:06午後
接続ファイル
File Type: mq4 MGHEAv2.0.mq4 16 KB | 7,366 ダウンロード | 8月アップロード 30, 2014 5:07午後
接続ファイル
File Type: mq4 OrderSendReliable.mq4 28 KB | 5,102 ダウンロード | 8月アップロード 30, 2014 5:39午後

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著者: 外国為替ウィキチーム
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