- Tháng bảy 31, 2017
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グリッドやマーチンゲイルは有害であることは誰もが知っていますが、これらの方法が優れているか危険で、システムに対処しているかどうかを討論することは避けてください。
あなたは皆、歓迎され、あなたの戦略や重要なことを書くことに満足しています。
10ピップスのグリッドを描画するインジケータを使用します。
購入:値が上から来て、グリッドステージ(ステージ1)に連絡すると、
TP.:後段(10ピップ)
値が10ピップを下回る場合は、購入(ステージ2)を追加します...すべてのTPをステージ1に設定します
値が10ピップを余分に下回る場合は、購入(ステージ3)を追加します...すべてのTPをステージ1に設定します
昇格:値が下から来てグリッドステージ(ステージ1)に接触すると、
TP.:次の段階(10ピップ)。
値が10ピップになったら、購入(ステージ2)を追加します...すべてのTPをステージ1に設定します
値が10ピップ追加された場合は、購入(ステージ3)を追加します...ステージ1ですべてのTPを設定します
http://oi58.tinypic.com/25jz1h1.jpg
それは、私たちのマーティンゲールとヘッジが、グリッドだけを利用するために必要ではなく、グリッドだけを使用する必要があるときに、「プライマリーエントリー」のもう1つのインスタンスです。
私はこの時間はかなり明確になると思う、私は余分にそれを簡素化する方法を考えていない
http://oi61.tinypic.com/505p5g.jpg
それは本質的には最も簡単な状態です。
他の簡単な状態を見てみましょう。「Hàng rào x2」と名をつけましょう。
今はステージ4で売り物を売っているので売り切れはしない。
1.私たちは、最終的なloteを2倍に購入するだけでオープンします。
2.値が反対の場合は、2つのグリッド範囲を同じloteディメンションで余分に追加します。
3.私たちは100ピップスまたはエクストラを達成すると、すべての買物を閉じて販売します。
http://oi62.tinypic.com/9t0gn9.jpg
これまでは非常に単純な条件です。
後で我々は効果的にいくつかの複雑なものを見る。
Upfront私は、この技術は、ヘッジ倍率に依存して、PCの公正さSLと特別な公正さのTPの目標を持っていると言うでしょう。最も重要なヘッジ・マルチプライヤー、最大の買収。
今見てみましょう " ヘッジx4 "
私たちはx2購入で始まり、いくらかの収入を得るために、範囲4を達成するに値する。
2.価値がx1グリッドの売りに戻ってきたので、x1取引のTPに達し、現在は空中に3 x 2の取引があります
3.達成可能な変動から遠ざかるために、価値のストライキをもう一度待っています。
4.次に、私たちの目標を達成するまで、x4の販売から始めるつもりです。「ヘッジ×4」の場合、250ピップスまたはエクストラトレードですべての取引を終了したいと考えています。
http://oi58.tinypic.com/w7y7nt.jpg
開かれたグリッド間の間隔が30ピップまたは余分な場合、私は今あなたを紹介します。このインスタンスに「Lưới hàng rào x4 bên trong」という名前を付けます。
1. 2つの逆グリッドが開かれています(3 x1購入と3 x2販売)。このレベルでは、いくつかのx2の販売はすでに閉鎖されています(5つはx2 = 100ピップ)
開かれた売り場のグリッドステージ3と開かれた売り場のlgrid evel 3との間の分離は30ピップスである。
3.グリッドの分離の中心と同じくらい価値がある。trong trường hợp này、センターは15ピップになる可能性があるので、x4トレードで始めるには、購入に最も近い範囲を考えます。
4.値が達成されるかまたは遅くなり、x1がTPを購入して閉じます(3購入x 1 = 30ピップ)
5.それでも、250ピップまたは余分なゴールが得られるまでx4を購入する。
http://oi61.tinypic.com/2edxmok.jpg
ここには、 " Lưới hàng rào x16 bên trong "インスタンスがあります。私はイメージ自体が逆に感じます。
1000ピップスまたはこのインスタンスのための余分なゴールは、どのようにして。
http://oi58.tinypic.com/2zqssn9.jpg
内部グリッドが開いたら、新しいグリッドを開くためにサーフェスグリッドを閉じて、この場合はx8購入を待つことになります。
それは " Hàng rào x32 bên trong lưới "です。5.000+ピップDD。
可能であれば、グリッドの内側の10ピップ離れた次のステージでTPを取得し、TPを得るためにファセットステージを待つことは絶対にお勧めします。
http://oi58.tinypic.com/2mg5y0y.jpg
đây là、Paracelsus(FxMasterGuru)によるシステムの変更です...
http://www.forexfactory.com/showthre...99#submit7662999
追加の実験のためのいくつかの「ブレーンストーミング」概念:
1.最初の一括入力は「パターンコース」にあります。
購入:価値がBELOWから来て、グリッドステージ(ステージ1)に連絡するとき
昇格:値がABOVEから来て、グリッドステージ(ステージ1)に連絡するとき、
推論: Authentic BatchのLevel1から「パターンとの友情」を維持する。(追加の "h"ステージエントリはすべて「パターンコース」にあります。なぜ最初のものもありませんか?)
2. Level2とLevel3の取引が有効になっているときに本物のTP範囲をシフトしない。
次の段階(10ピップ)
値が10ピップを下回る場合は、購入(2段階)... TPを保存
する値が10ピップを余分に落とす場合は、購入(3段階)を追加します。TPを保存します
推論:独自のTPを保護するだけで、すべてのAuthentic Batch(Level3エントリー後)の収益を倍増できます。
:Ví dụ、
レベル1にTPを転送:レベル1 +レベル2 +レベル3 PT = 0 + 10 + 20 = +30ピップ
本物TPの保護:レベル1 +レベル2 +レベル3 PT = 10 + 20 + 30 = 60のピップ
http://www.forexfactory.com/showthre...50#submit7699050
Hơn thế nữa、もう一つの考え:収益を得て、すべてのグリッドステップで同じロットディメンションで再入力すると、多くの スプレッドそして手数料は加算されます。"獣に餌を与える"(つまりブローカー)過度に繰り返される再入国を避けるために、小規模なバッチの最初の取引をすべて終了するのではなく、10ピップ(グリッドの寸法)伝統的なリトレースメント。
独特のテクニックとして、すべての段階で同一の正確な公正さの獲得/喪失を提供しますが、すべての段階で取引を開始したり開放したりすることはありません。すべてのグリッドステップで1.2ピップのECN費用を考慮すれば、約12%の価格節約である100ピップの転送で12ピップを節約することができます。重要ではない。加えて、「バタフライインパクト」が売買に追加的に発生するため、この小さな、しかし重要な価格節約は、深刻なマーケットフリップより早く「バスケット」を締め切ることと、次のヘッジステージよりも早い段階との区別を意味する。
ゴールデンEAによるEAの接続
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